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小さな通りに、大きな夜。

Afterglow — Night Market

フードトラック、ショップ、ゲーム、動くアトラクションでにぎやかな夜市をつくる経営ゲーム。土地を広げ、来場者を迎え、夜の街を育てよう。

JavaScriptViteCanvasSimulation
いつまでもいたくなる夜をつくる。

01

課題

活気ある夜市づくりと、分かりやすい店舗運営を両立する。

02

担当

企画、ビジュアルデザイン、シミュレーション、Canvas描画、ブラウザ音声の実装。

03

制約

アカウントやバックエンド、有料APIを必要とせずブラウザで動作。

04

プロセス

来場者の経路探索と店舗の収支を、動くアトラクション、土地拡張、運営ツールにつなげた。

05

成果

ローカル保存、夜ごとのチャレンジ、オリジナル音楽、PNG画像の書き出しに対応した夜市経営ゲーム。

体験のポイント

  • 屋台、ショップ、ゲームブース、動く遊園地のアトラクション
  • 土地拡張、来場者の確認、行列とメンテナンスの可視化
  • マイルストーン、夜のチャレンジ、収支レポート、自動補充
  • 建物の移動、配色変更、音楽、PNG書き出し

設計とパフォーマンス

  • Canvasによるアイソメトリック描画と街路の経路探索
  • 決定的シミュレーション、保存データ検証、JSONバックアップ
  • Web Audioによる音楽と音量・タブ表示状態の制御

Kitty Kio

思慮深いコードは、役に立ち、表現豊かで、少しだけ魔法のようにもなれる。

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