小さな通りに、大きな夜。
Afterglow — Night Market
フードトラック、ショップ、ゲーム、動くアトラクションでにぎやかな夜市をつくる経営ゲーム。土地を広げ、来場者を迎え、夜の街を育てよう。
JavaScriptViteCanvasSimulation
“いつまでもいたくなる夜をつくる。”
01
課題
活気ある夜市づくりと、分かりやすい店舗運営を両立する。
02
担当
企画、ビジュアルデザイン、シミュレーション、Canvas描画、ブラウザ音声の実装。
03
制約
アカウントやバックエンド、有料APIを必要とせずブラウザで動作。
04
プロセス
来場者の経路探索と店舗の収支を、動くアトラクション、土地拡張、運営ツールにつなげた。
05
成果
ローカル保存、夜ごとのチャレンジ、オリジナル音楽、PNG画像の書き出しに対応した夜市経営ゲーム。
体験のポイント
- 屋台、ショップ、ゲームブース、動く遊園地のアトラクション
- 土地拡張、来場者の確認、行列とメンテナンスの可視化
- マイルストーン、夜のチャレンジ、収支レポート、自動補充
- 建物の移動、配色変更、音楽、PNG書き出し
設計とパフォーマンス
- Canvasによるアイソメトリック描画と街路の経路探索
- 決定的シミュレーション、保存データ検証、JSONバックアップ
- Web Audioによる音楽と音量・タブ表示状態の制御